|
0 1 2 3 4 5 6 7 Всего найдено: 721
Komodo
Сообщение
14/06/2007 13:51
Копия темы
повторить «Эшеровское» освещение можно несколько источников света и игра с exlude\include обьектов.
Komodo
Сообщение
14/06/2007 11:40
Копия темы
Саша, думаю не стоит в данной работе использовать направленный (солнечный) свет.Он создает множество теней и картинка «теряется». Во всяком случае, попробовать стоит .
Komodo
Сообщение
05/05/2007 13:34
Копия темы
. пиши мне на почту . скину toolbar (ее потом подключишь) !
Komodo
Сообщение
21/04/2007 19:20
Копия темы
. Любовь на 1 месте однозначно ! Но не только в понимании «к девушке\парню», а ко всему ,что нас окружает и тому, что мы можем представить.
Komodo
Сообщение
16/04/2007 17:02
Копия темы
. Archmodels Vol.4 там двери,дверные ручки и окна. Весит 34 мега.Очень высокого качества модели ! Найди в поисковике и скачай этот сборник, не пожалеешь !
Komodo
Сообщение
14/04/2007 11:16
Копия темы
Спасибо всем за комментарии.Надеюсь еще будут.. :) Елена Юскова, я окончательно убедился, что не зря распологал цветок так, чтобы он тень бросил на стол(что эти мелочи очень важны).На втором ракурсе (у меня в портфолио) получилось лучше..На этом максимум ,что можно сделать. Евгений Бережной, интерьер хотелось сделать контрастным и живым.Солнечный насыщенный теплый свет убил бы контраст с красным . Думаю , лучше оставить так. Max Art , насчет агрессивности: там только одна стена ! Так что Яна правильно сказала :)
Komodo
Сообщение
16/10/2006 13:01
Копия темы
урок сам не видел , но Evermotion не делает плохих вещей !
Komodo
Сообщение
16/10/2006 12:19
Копия темы
Я не помню, можно ли давать ссылку на другой сайт здесь ? Если да , то выложу сюда !
Komodo
Сообщение
15/10/2006 16:09
Копия темы
Ломанная перспектива делается для того ,чтобы показать больше пространства комнаты. Все, кто визуализировал небольшие помещения (ванные комнаты и т.п.), я думаю, сталкивался с этой проблемой. Другого метода не знаю.Если кому известно (я не имею ввиду Camera Correct), поделитесь,пожалуйста !
Komodo
Сообщение
14/10/2006 20:26
Копия темы
Насчет полотенцесушителя согласен на все сто !Сколько не бился с заказчиком ,эффект нулевой.
Komodo
Сообщение
14/10/2006 19:03
Копия темы
самое смешное, что на нем хорошая текстура, но она не видна настройки рендера нужно было взять получше
Komodo
Сообщение
14/10/2006 13:18
Копия темы
Работаю в 3д макс. Конвектируй обьект в Editable Poly и работай с гранями , ребрами и вершинами.Это наиболее интуитивный способ моделинга.Выучи возможности этого модификатора на 5 и сможешь моделить ВСЕ! Я назначил Spacebar на Arc Rotate (вращение экрана) и Alt+W на Maximize Viewport (развернуть\свернуть активный экран проекции). Советую взять подробный видео урок по моделингу машины с помощью Editable Poly все будет понятно. Успехов !
Komodo
Сообщение
14/10/2006 13:04
Копия темы
Первоначально так и сделал.. В офисе уже не работаю.. Только фриланс :)
Komodo
Сообщение
14/10/2006 09:14
Копия темы
Потолок такой и должен быть, вода мне не кажется странной (рябь на ней,что сделало бы ее эффектней, делать не стал).Под нишей идут коммуникации. Насчет стыков на плитке,полотенца и софитов согласен. :)
Komodo
Сообщение
13/10/2006 15:36
Копия темы
Ванная Визуализация ванны. Max 7 + Vray Абсолютно согласен с Евгением Косцовым насчет того, что работы нужно делать с душой ! Сто раз себе повторяю что после сдачи работы можно довести ее до максимума все не в прок :) Над ванной посидел немного дольше обычного .Вот что получилось..
Komodo
Сообщение
30/06/2006 21:46
Копия темы
0 1 2 3 4 5 6 7
. Вот такая прога есть Visual_Business_Cards_v4.11_full . Сам ее не мотрел. Может поможет ! |
Выразить восторг, поругаться или предложить что-нибудь можно на форуме |
Для обсуждения этого сервиса так же есть темы на фрилансе по поиску , флудотопу ,и по удалённым сообщениям ,и по Актуальным/популярным темам , и по топу "кто кому больше наотвечал" |